A atividade física em jogo: a produção do conhecimento científico sobre os EXERGAMES NO SBGAMES

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Universidade Federal do Oeste do Pará

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O objetivo deste trabalho é compreender a produção do conhecimento científico sobre exergames no contexto do Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. Para isso, realiza uma revisão sistemática de literatura que teve como base de dados os anais do evento supracitado, mais especificamente, os trabalhos publicados nas trilhas “cultura” e “educação” entre os anos de 2010 e 2020. Como resultado, tece apontamentos em relação as tendências e desafios envolvendo o conhecimento científico produzido sobre a temática no campo de pesquisa dos jogos digitais com obras que se relacionam com as áreas da educação e saúde, consequentemente o trabalho reuniu estudos que buscam explorar os exergames como ferramenta para aplicações a diversos públicos como crianças, adolescentes, jovens, adultos e idosos.

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PEREIRA, Eder Isaac Nina. A atividade física em jogo: a produção do conhecimento científico sobre os EXERGAMES NO SBGAMES. Orientador: Gilson Cruz Junior. 2022. 15 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Informática Educacional) - Universidade Federal do Oeste do Pará, Santarém, 2022. Disponível em: https://repositorio.ufopa.edu.br/handle/123456789/2204

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