Gamificação: uma estratégia motivadora para ensino de evolução no ensino superior
Carregando...
Autores
Título da Revista
ISSN da Revista
Título de Volume
Editor
Universidade Federal do Oeste do Pará
Resumo
item.page.resume
Nos dias atuais, mesmo com a crescente inserção da tecnologia em nosso
cotidiano, seja através de jogos ou aplicativos, é possível observar que essas
ferramentas ainda sofrem resistência para se consolidarem como alternativas de
auxílio à aprendizagem. Este trabalho tem como objetivo avaliar o uso da
gamificação como uma estratégia diferenciada de aprendizagem na disciplina de
Evolução, almejando analisar a forma como essa metodologia influencia na
motivação dos discentes para aprender e realizar as tarefas propostas, além de
identificar os benefícios que a interação entre estratégia-aluno pode trazer para
o ensino da disciplina. Através da análise de questionários, podemos evidenciar
que se for trabalhada de maneira correta, a gamificação pode funcionar como
uma estratégia motivadora de ensino, devido ao seu potencial natural em gerar
interesse e engajamento nos alunos.
Descrição
Palavras-chave
Citação
DUARTE, Thiago Sousa. Gamificação: uma estratégia motivadora para ensino de evolução no ensino superior. Orientador: Gabriel Iketani Coelho. 2019. 33 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Biologia e Química) - Universidade Federal do Oeste do Pará, Santarém, 2019. Disponível em: https://repositorio.ufopa.edu.br/handle/123456789/2020

