Gamificação: uma estratégia motivadora para ensino de evolução no ensino superior

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Universidade Federal do Oeste do Pará

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Nos dias atuais, mesmo com a crescente inserção da tecnologia em nosso cotidiano, seja através de jogos ou aplicativos, é possível observar que essas ferramentas ainda sofrem resistência para se consolidarem como alternativas de auxílio à aprendizagem. Este trabalho tem como objetivo avaliar o uso da gamificação como uma estratégia diferenciada de aprendizagem na disciplina de Evolução, almejando analisar a forma como essa metodologia influencia na motivação dos discentes para aprender e realizar as tarefas propostas, além de identificar os benefícios que a interação entre estratégia-aluno pode trazer para o ensino da disciplina. Através da análise de questionários, podemos evidenciar que se for trabalhada de maneira correta, a gamificação pode funcionar como uma estratégia motivadora de ensino, devido ao seu potencial natural em gerar interesse e engajamento nos alunos.

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DUARTE, Thiago Sousa. Gamificação: uma estratégia motivadora para ensino de evolução no ensino superior. Orientador: Gabriel Iketani Coelho. 2019. 33 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Biologia e Química) - Universidade Federal do Oeste do Pará, Santarém, 2019. Disponível em: https://repositorio.ufopa.edu.br/handle/123456789/2020

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