Aplicação do método de avaliação heurística no aplicativo esportivo para dispositivos móveis esportano
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Universidade Federal do Oeste do Pará
Resumo
This work deals with the application of the usability inspection method known as
heuristic evaluation, carried out in the Esportano sports application, an application for
mobile devices for monitoring amateur football championships and games. This
research aims to develop and apply a questionnaire based on Nielsen's Heuristics,
aiming to identify possible failures or difficulties in the interaction process between the
user and the application and classify them according to a level of severity. With the
evaluation results it will be possible to identify usability flaws, improving the experience
and increasing productivity. Throughout the work, topics such as usability, mobile
devices, interface evaluation, usability inspection tests, Nielsen heuristics, heuristic
evaluation and, finally, the results achieved and related discussions will be explored.
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Este trabalho trata da aplicação do método de inspeção de usabilidade
conhecido como avaliação heurística, realizada no aplicativo esportivo Esportano, um
aplicativo para dispositivos móveis para acompanhamento de campeonatos e jogos de
futebol amador. Esta pesquisa tem como objetivo o desenvolvimento e aplicação de um
questionário com base nas Heurística de Nielsen objetivando identificar possíveis falhas
ou dificuldades no processo de interação entre o usuário e a aplicação e classificá-los
de acordo com um nível de severidade. Com os resultados da avaliação será possível
identificar falhas de usabilidade, melhorando a experiência e aumentando a
produtividade. Ao longo do trabalho, serão explorados temas como usabilidade,
dispositivos móveis, avaliação de interfaces, testes de inspeção de usabilidade,
heurísticas de Nielsen, avaliação heurística e, por fim, os resultados alcançados e
discussões relacionadas.
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Palavras-chave
Citação
DINIZ, Luiz Tadeu Carneiro. Aplicação do método de avaliação heurística no aplicativo esportivo para dispositivos móveis esportano. Orientador: Rennan José Maia da Silva. 2024. 40 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Sistemas de Informação) - Universidade Federal do Oeste do Pará, Santarém, 2024. Disponível em: https://repositorio.ufopa.edu.br/handle/123456789/2988

